This page is also available in English
India
China
North America
MEA
- Suid-Afrika (Engels)
- الإمارات العربية المتحدة (إنجلز)
- البحرين (إنجلز)
- الجزائر (إنجلز)
- العراق (إنجلز)
- دولة الكويت (إنجلز)
- عُمان (إنجلز)
- قطر (إنجلز)
- مصر (إنجلز)
Asia-Pacific
- Australia (English)
- Indonesia (Bahasa)
- Malaysia (English)
- Myanma (အင်္ဂလိပ်)
- New Zealand (English)
- Pilipinas (Ingles)
- Singapore (English)
- Việt Nam (Việt nam)
- ประเทศไทย (ไทย)
- 台灣(繁體)
- 日本 ( 日本語 )
- 香港(繁體)
- 한국 (한국어)
Latin America
- Argentina (Español)
- Bolivia (Español)
- Brasil (Português Brasileiro)
- Chile (Español)
- Colombia (Español)
- Costa Rica (Español)
- Ecuador (Español)
- El Salvador (Español)
- Guatemala (Español)
- Honduras (Español)
- Mexico (Español)
- Nicaragua (Español)
- Paraguay (Español)
- Perú (Español)
- República Dominicana (Español)
- Uruguay (Español)
Europe
- Albania (Anglisht)
- Armenia (ռուսերեն)
- Austria (Deutsch)
- Azerbaijan (Rus)
- Belarus (англ.)
- Belgium (Français)
- Belgium (Nederlands)
- Bosnia and Herzegovina (Engleski)
- Bulgaria (нглийски)
- Croatia (Engleski)
- Cyprus (English)
- Czech Republic (Czech)
- Denmark (Dansk)
- Estonia (Inglise)
- Finland (Suomi)
- France (Français)
- Georgia (რუსული)
- Germany (Deutsch)
- Greece (Αγγλικά)
- Hungary (Angol)
- Iceland (Enska)
- Ireland (English)
- Israel (אנגלית)
- Italy (Italiano)
- Kazakhstan (Русский)
- Kyrgyzstan (англисче)
- Latvia (Angļu)
- Lithuania (Anglų k.)
- Luxembourg (Français)
- Macedonia (англиски)
- Malta (English)
- Montenegro (енглески)
- Netherlands (Nederlands)
- Norway (Norsk)
- Poland (Polski)
- Portugal (Inglês)
- Romania (Engleza)
- Serbia (енглески)
- Slovakia (Angličtina)
- Slovenia (Angleščina)
- Spain (Español)
- Sweden (Svenska)
- Switzerland (Deutsch)
- Tajikistan (Русский)
- Turkmenistan (Русский)
- Türkiye (Türkçe)
- Ukraine (англійська)
- United Kingdom (English)
- Uzbekistan (Русский)
Tuotteet
Pelaaminen
Koti/toimisto
Sisällysluettelo
Omaa nopeuttasi vastaava näyttö
The general rule of thumb regarding the reaction time is: the shorter the better. To show how a minimal reaction time of a new monitor helps to make the best use of all capabilities, we explain the functionality and advantages of short reaction times.
Mikä on vasteaika?
Yksinkertaisesti sanottuna kyseessä on aika, jossa yksittäiset näyttösi pikselit muuttuvat mustista valkoisiksi tai vaihtuvat harmaan sävystä toiseen harmaan sävyyn. Miksi mustan ja valkoisen välinen siirtymä kiinnostaa meitä, kun puhutaan seuraavan sukupolven AAA-menestyspelin upeista väreistä tai raivokkaasta tittelikamppailusta elektronisen urheilulajin turnauksessa? Siksi, koska mustan ja valkoisen välissä on harmaiden sävyjen kirjo, jota käytetään suodatettuna värien voimakkuuden esille tuomiseen.
Mitä lyhyt vasteaika merkitsee sinun pelaamisesi kannalta?
Lyhyt vasteaika eliminoi näytöllä erittäin nopeasti liikkuvien kohteiden jättämiä epäselviä vanoja, joita kutsutaan usein haamuartefakteiksi. Tämä tarkoittaa sitä, että lyhyt vasteaika on välttämätön toimintaelokuvia katsottaessa tai pelattaessa nopeatempoisia pelejä, kuten Counter-Strike: Global Offensive.
Onko vasteaika siis sama asia kuin syöttöviive?
Vaikka lyhyt vasteaika onkin eri asia kuin näytön syöttöviive, niiden aiheuttamat kielteiset vaikutukset ovat samankaltaisia. Aika siitä, kun painat painiketta siihen, kun jotain tapahtuu näytölläsi on pidempi korkealla vasteajalla, eli vaikutus on sama kuin syöttöviiveellä. Syy tähän on pikselien hidas harmaan sävyn vaihtuminen, kun taas syöttöviive mitataan siitä, kuinka kauan grafiikkasuorittimen lähettämän kuvan prosessointi kestää näytöllä.
Pelaa kuin ammattilaiset
Elektronisen urheilun ammattilaisille, kuten CS:GO:n G2-pelaajalle ja AWP-supertähdelle Kenny ”kennyS” Schrubille vasteaika on olennainen osa kilpailua korkeimmalla tasolla. Schrub käyttää AOC AG251FZ -näyttöä — jonka vasteaika on vain 1ms — sen varmistamiseksi, että hänen reaktionsa on aina ajoissa. Minimaalinen vasteaika ei pelkästään auta reagoimaan ajoissa First person shooter -tyyppisissä peleissä, vaan siitä on hyötyä myös muissa peleissä, kuten Rocket Leaguessa. E-urheilun G2-ammattilainen Jacob ”JKnaps” Knapman pelaa AOC AG352UCG6 -näytöllä — jonka vasteaika on 4 ms — sulavan pelikokemuksen varmistamiseksi. Pysy ajan tasalla viimeisimmistä näyttöinnovaatioista Facebookissa, Instagramissa ja Twitterissä.
AOC kunnioittaa tietosuojaasi
Miksi evästeitä käytetään? Ne auttavat yksinkertaisesti ylläpitämään verkkosivuston toimintaa, parantamaan selainkokemustasi, integrointia sosiaaliseen mediaan ja näyttämään kiinnostuksen kohteisiisi sopivia mainoksia. Hyväksy evästeet napsauttamalla ”Hyväksyn” tai lue evästeitä koskeva lausunto, josta saat ohjeet evästeiden käytöstä poistamiseen.