This page is also available in English
India
China
North America
MEA
- Suid-Afrika (Engels)
- الإمارات العربية المتحدة (إنجلز)
- البحرين (إنجلز)
- الجزائر (إنجلز)
- العراق (إنجلز)
- دولة الكويت (إنجلز)
- عُمان (إنجلز)
- قطر (إنجلز)
- مصر (إنجلز)
Asia-Pacific
- Australia (English)
- Indonesia (Bahasa)
- Malaysia (English)
- Myanma (အင်္ဂလိပ်)
- New Zealand (English)
- Pilipinas (Ingles)
- Singapore (English)
- Việt Nam (Việt nam)
- ประเทศไทย (ไทย)
- 台灣(繁體)
- 日本 ( 日本語 )
- 香港(繁體)
- 한국 (한국어)
Latin America
- Argentina (Español)
- Bolivia (Español)
- Brasil (Português Brasileiro)
- Chile (Español)
- Colombia (Español)
- Costa Rica (Español)
- Ecuador (Español)
- El Salvador (Español)
- Guatemala (Español)
- Honduras (Español)
- Mexico (Español)
- Nicaragua (Español)
- Paraguay (Español)
- Perú (Español)
- República Dominicana (Español)
- Uruguay (Español)
Europe
- Albania (Anglisht)
- Armenia (ռուսերեն)
- Austria (Deutsch)
- Azerbaijan (Rus)
- Belarus (англ.)
- Belgium (Français)
- Belgium (Nederlands)
- Bosnia and Herzegovina (Engleski)
- Bulgaria (нглийски)
- Croatia (Engleski)
- Cyprus (English)
- Czech Republic (Czech)
- Denmark (Dansk)
- Estonia (Inglise)
- Finland (Suomi)
- France (Français)
- Georgia (რუსული)
- Germany (Deutsch)
- Greece (Αγγλικά)
- Hungary (Angol)
- Iceland (Enska)
- Ireland (English)
- Israel (אנגלית)
- Italy (Italiano)
- Kazakhstan (Русский)
- Kyrgyzstan (англисче)
- Latvia (Angļu)
- Lithuania (Anglų k.)
- Luxembourg (Français)
- Macedonia (англиски)
- Malta (English)
- Montenegro (енглески)
- Netherlands (Nederlands)
- Norway (Norsk)
- Poland (Polski)
- Portugal (Inglês)
- Romania (Engleza)
- Serbia (енглески)
- Slovakia (Angličtina)
- Slovenia (Angleščina)
- Spain (Español)
- Sweden (Svenska)
- Switzerland (Deutsch)
- Tajikistan (Русский)
- Turkmenistan (Русский)
- Türkiye (Türkçe)
- Ukraine (англійська)
- United Kingdom (English)
- Uzbekistan (Русский)
Ürünler
Oyun
Ev/Ofis
İçindekiler
Her şeyi başlatan oyunlar - DOOM
Bazı oyunlar harika değil, o kadar iyiler ki çığır açıyorlar. Tamamen yeni türleri tanımlayan, çığır açan bir teknik veya oynanış sunan ve tüm oyuncuları etkileyen klasiklerden bahsediyoruz. “Her şeyi başlatan oyunlar” dizimizin ilk bölümünü çok özel bir başlığa adamak istiyoruz: DOOM.
Günümüzde, First Person Shooter (FPS), bilgisayar ve video oyunlarında en popüler türler arasındadır. Call of Duty, Halo, Counter-Strike gibi oyunlar: Global Offensive ve PUBG, her biri milyonlarca oyuncuyla birlikte modern endüstride önemli bir unsurdur.
1990'ların başında, şimdi efsanevi olan studio id Software oyunlarda devrim yarattı. İlk başarılı sürümleri olan Wolfenstein 3D'den (1992) sonra, John Carmack, Tom Hall ve John Romero liderliğindeki geliştiriciler, en çok beğenilen oyunun formülünü geliştirdi ve temel olarak tamamen yeni bir tür tanımladı.
Yeni bir çağın şafağı
Çabalarının sonucu, oyuncuların canavarlarla dolu labirentlerde kendileriyle savaştıkları, basit bulmacaları çözdükleri ve daha güçlü bir silah cephanesine erişebilecekleri hızlı tempolu bir aksiyon oyunu olan DOOM (1993) oldu. Her ne kadar oyun bugünün standartlarına göre modası geçmiş gibi görünse de, DOOM tüm halefleri tarafından üstlenilen bazı teknik yenilikler ortaya koydu.
Motor, tüm diğer 3D oyunlardan daha karmaşık seviyede bir tasarıma sağladı. Bugünlerde merdiven, pencere, hareketli platformlar ve asansörler gibi özel olmayı düşünmediğimiz şeyler, DOOM dünyasını daha otantik, ilginç ve çeşitli yapan yeniliklerdi.
Doom (solda), korku ve şüphe uyandırmak için yenilikçi aydınlatma efektlerinden yararlanan ilk FPS idi. Bu teknik, Alien Isolation (sağda) gibi modern oyunlarda mükemmele getirildi. Kaynak: id Software/Creative Assembly, YouTube
Aydınlatmayı azaltarak renkler yavaş yavaş karanlığa dönüşebilir ve böylece uzamsal mesafe ve değişken aydınlatma yanılsaması oluşturulabilir. Dinamik aydınlatma, DOOM’un atmosferine büyük katkıda bulundu, oyunculara korku ve dehşeti esinlenmemiş bir oyundur. Işık ve karanlık ile oyun, bu etkiyi aşırı uçlara taşıyan Dead Space ve Alien Isolation gibi oyunlarla, o zamandan beri horror shooters türünde temel bir unsur haline geldi.
Bir ilham kaynağı
id Software, Terminator ve Aliens gibi aksiyon filmlerinden, fantazi rol yapma oyunlarında kullanılan şeytani görüntülere, metal ve bilim kurguya kadar pek çok popüler kültürel metinden etkilendi. Half-Life, DOOM'un fikirlerini yeniden kullanan oyunlardan biriydi. Daha sonra, Counter-Strike adlı bir Half-Life modu sonuçta dünyanın en popüler e-sporlarından biri olacaktı. DOOM olmadan bu pek mümkün olmazdı.
Doom'daki seviyeler grotesk yaratıklarla doludur. Pek çok oyun bu tarzı kopyaladı ve Doom'da tanıtılan kavramları yeniden kullandı. Kaynak: id Software
Çok oyunculu modun babası
Oyunun uzun süredir devam eden popülerliği, çok oyunculu moduna bağlı. Oyuncular birbirlerine karşı doğrudan rekabet edebilir ve oyunu bitirdikten sonra tamamen yeni zorluklar bulabilirler. Böyle bir çok oyunculu mod, DOOM'un ardından gelen ve hemen hemen tüm diğer FPS'lere eklendi ve ağ oyununun gelişimini artırdı.
DOOM’un halefi Quake (1996) bu konuda muhtemelen daha etkiliydi. Muhtemelen, klanlar ve bolca takım oluşturmuş olan e-sporlarda klasiktir; SK Gaming ve diğerleri gibi uluslararası organizasyonların temeli budur. Günümüzün en popüler shooter oyunları Fortnite ve Apex Legends, eskilerin bu başlıklarıyla hala ortak noktalara sahiptir: aksiyon dolu, süper hızlı oyun ve çok oyunculu deneyiminin acımasız rekabet gücü, her iki shooter kuşağı tarafından paylaşılan karakteristik ticari markalardır. Son 25 yılda türün ilerlemesi göz önüne alındığında, tek bir oyunun tüm oyun endüstrisini temelden nasıl değiştirdiği oldukça dikkat çekici.
İçinde çok daha fazlası var, bu yüzden Facebook ve Twitter'da neler olup bittiğinden haberdar olun.
Ürünlerimizin İçinizdeki Oyuncuyu nasıl uyandıracağını buradan
öğrenin >
Daha fazla İçinizdeki Oyuncu
makalesi okuyun >
AOC verilerinizin gizliliğine saygı duyar
Neden çerezler? Çerezler var çünkü web sitesi işlevine yardımcı olmak, tarayıcı deneyiminizi geliştirmek, sosyal medya ile entegrasyon sağlamak ve ilgi alanlarınıza uygun reklamları göstermek için kullanılıyorlar. Çerezleri kabul etmek için 'Kabul ediyorum' seçeneğine tıklayın ya da çerezleri nasıl kapatabileceğinizi öğrenmek için çerez açıklamamızı okuyun.