This page is also available in English
India
China
North America
MEA
- Suid-Afrika (Engels)
- الإمارات العربية المتحدة (إنجلز)
- البحرين (إنجلز)
- الجزائر (إنجلز)
- العراق (إنجلز)
- دولة الكويت (إنجلز)
- عُمان (إنجلز)
- قطر (إنجلز)
- مصر (إنجلز)
Asia-Pacific
- Australia (English)
- Indonesia (Bahasa)
- Malaysia (English)
- Myanma (အင်္ဂလိပ်)
- New Zealand (English)
- Pilipinas (Ingles)
- Singapore (English)
- Việt Nam (Việt nam)
- ประเทศไทย (ไทย)
- 台灣(繁體)
- 日本 ( 日本語 )
- 香港(繁體)
- 한국 (한국어)
Latin America
- Argentina (Español)
- Bolivia (Español)
- Brasil (Português Brasileiro)
- Chile (Español)
- Colombia (Español)
- Costa Rica (Español)
- Ecuador (Español)
- El Salvador (Español)
- Guatemala (Español)
- Honduras (Español)
- Mexico (Español)
- Nicaragua (Español)
- Paraguay (Español)
- Perú (Español)
- República Dominicana (Español)
- Uruguay (Español)
Europe
- Albania (Anglisht)
- Armenia (ռուսերեն)
- Austria (Deutsch)
- Azerbaijan (Rus)
- Belarus (англ.)
- Belgium (Français)
- Belgium (Nederlands)
- Bosnia and Herzegovina (Engleski)
- Bulgaria (нглийски)
- Croatia (Engleski)
- Cyprus (English)
- Czech Republic (Czech)
- Denmark (Dansk)
- Estonia (Inglise)
- Finland (Suomi)
- France (Français)
- Georgia (რუსული)
- Germany (Deutsch)
- Greece (Αγγλικά)
- Hungary (Angol)
- Iceland (Enska)
- Ireland (English)
- Israel (אנגלית)
- Italy (Italiano)
- Kazakhstan (Русский)
- Kyrgyzstan (англисче)
- Latvia (Angļu)
- Lithuania (Anglų k.)
- Luxembourg (Français)
- Macedonia (англиски)
- Malta (English)
- Montenegro (енглески)
- Netherlands (Nederlands)
- Norway (Norsk)
- Poland (Polski)
- Portugal (Inglês)
- Romania (Engleza)
- Serbia (енглески)
- Slovakia (Angličtina)
- Slovenia (Angleščina)
- Spain (Español)
- Sweden (Svenska)
- Switzerland (Deutsch)
- Tajikistan (Русский)
- Turkmenistan (Русский)
- Türkiye (Türkçe)
- Ukraine (англійська)
- United Kingdom (English)
- Uzbekistan (Русский)
Produkty
Herní
Domácnost/kancelář
Obsah
Vytváření celoživotních přátel v MMO hrách
Hraní videoher může být mnohem víc než jen zábava. Obzvláště herní žánr MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Games neboli online hry na hrdiny s velkým počtem hráčů) představuje úrodnou půdu pro nová přátelství. V rámci tohoto článku zaměřeného na hráčskou duši jsme si posvítili na lidi, kteří si v online hrách našli přátele na celý život.
Obří černý drak Nefarian, který je finální stvůrou v lokaci Blackwing Lair, se zhruba po pěti minutách pouští do boje. Dobře koordinovaný útok 40 hráčů působí jednotně a dokonale reaguje na výpady nepřítele, který tak nemá žádnou šanci a nakonec padne. Jedná se jen o další čtvrtek pro hráče Evo a jeho gildu v – tehdy – nejnáročnější raidové instanci ve hře World of Warcraft: Classic.
Evo je vůdcem gildy Above Average, jedné z nejlepších gild na německém serveru „Venoxis“ zaměřujícího se na hru WoW Classic. WoW spolu s jeho gildou pro něj znamená víc než jen hru. „Gilda představuje vášeň. Stejně jako v týmových sportech je mnohem uspokojivější dosáhnout našich cílů společně jako skupina než individuálně,“ vysvětluje nadšenec do MMO v našem rozhovoru.
Kromě svých přátel z reálného života, kteří se k němu při zakládání této gildy loni v létě připojili, se tento hráč, jenž si jako rasu své postavy vybral zloděje (Rogue), během hraní seznámil s celkem dost lidmi. „S některými lidmi jsme se stali skutečnými přáteli. Líbí se mi, že se můžeme bavit také o tématech nesouvisejících s hraním a najít společné zájmy.“ Ačkoli většina jeho kolegů z gildy bydlí daleko, pouto, které si mezi sebou vytvořili, se již přeneslo do reálného života.
Setkání s novými přáteli v reálném životě
Na konci roku 2019, pouhé tři měsíce po vydání verze Classic, se členové nově založené gildy potkali na jednom z mnoha slavných německých vánočních trhů, aby si popovídali, popili a poznali lidi, kteří se skrývají za přezdívkami a s nimiž absolvují herní dobrodružství. Když přijde na řeči o setkání v reálném životě, lidé obvykle vtipkují a neustále jej odkládají. Gilda Above Average však nikoli.
Evo se již této MMORPG hře od společnosti Blizzard věnuje velmi dlouhou dobu. Hrál ji od jejího vydání zhruba až do roku 2011 (s několika občasnými přestávkami). Dokonce si z této doby udržel několik přátel, s nimiž je dodnes v kontaktu. „Když v roce 2007 vyšlo rozšíření Burning Crusade, seznámil jsem se s člověkem, který se stal mým dobrým přítelem. Rozuměli jsme si tak dobře, že jsem ho krátce nato navštívil ve Švýcarsku, a on následně přijel do Německa. Jsme stále přátelé a loni se zúčastnil mé svatby.“ Jeho švýcarský kamarád se k němu také znovu připojil v rámci verze Classic, i když jen na krátkou dobu. Co však zůstává trvalé, je jejich přátelství mimo hru.
Proč navazujeme kontakty v MMO hrách
Příběhy podobné tomu, který jsme slyšeli od hráče Evo, jsou v MMO hrách a ostatních herních komunitách poměrně běžné. Jsou důkazem, že klišé o nespolečenských hráčích je jen mýtus. World of Warcraft může být nejvýznamnějším příkladem, avšak lidé, kteří navazují přátelství v online světě, existují prakticky v každé MMO hře. Nezáleží na tom, zda se jedná o Everquest 2, Age of Conan nebo The Elder Scrolls Online: Tyto hry dokazují, že jsou rovněž prostředkem k socializaci, navazování nových známostí a možná získávání celoživotních přátel. Někteří velmi šťastní hráči dokonce našli během online dobrodružství svou drahou polovičku.
Pokud jste někdy po delší dobu hráli nějakou MMO hru, určitě znáte tyto příběhy ze své vlastní zkušenosti. Většina MMO her vyžaduje, aby hráči spolupracovali, pokud chtějí překonat rozmanité výzvy, jimž musí v těchto hrách čelit. Je tak přirozené, že se hráči začnou sdružovat v gildách nebo podobných spolcích za účelem maximalizace své spolupráce. Přitom se stávají součástí něčeho většího – společenského celku.
V těchto společenských uskupeních denně komunikují se stejnými lidmi a baví se mezi sebou prostřednictvím aplikací Teamspeak nebo Discord, takže se navzájem docela dobře poznávají. Pro některé lidi jsou jejich online přátelé také východiskem z jejich problémů v reálném životě, protože u nich mohou najít podporu, radu nebo prostě jen někoho, kdo jim naslouchá.
Podle názoru hráče Evo každý potřebuje mít pro něco vášeň, ať už je to práce, oblíbený fotbalový klub nebo v jeho případě MMO gilda. WoW brzy zaujme v životě hráče Evo menší roli, protože se zanedlouho stane otcem. Je však přesvědčen, že si stále najde čas na své nové přátele a bude udržovat přátelství, i když se společnost Blizzard rozhodne pokračovat s přepracováváním rozšíření hry WoW. „Mým snem by bylo zahrát si s mými kamarády i v dalších rozšířeních, která budou následovat po verzi Classic,“ uvažuje. Koneckonců, přátelství v určitém okamžiku skutečně začne přesahovat nad rámec her.
AOC respektuje ochranu vašich osobních údajů
Proč používáme soubory cookie? Jednoduše řečeno proto, že pomáhají zlepšit funkci webových stránek, usnadnit používání prohlížeče, integrovat funkci sociálních sítí a zobrazovat relevantní reklamy přizpůsobené vašim zájmům. Kliknutím na tlačítko „Souhlasím“ přijměte soubory cookie nebo si přečtěte naše prohlášení o souborech cookie uvádějící informace o tom, jak soubory cookie vypnout.