This page is also available in English
India
China
North America
MEA
- Suid-Afrika (Engels)
- الإمارات العربية المتحدة (إنجلز)
- البحرين (إنجلز)
- الجزائر (إنجلز)
- العراق (إنجلز)
- دولة الكويت (إنجلز)
- عُمان (إنجلز)
- قطر (إنجلز)
- مصر (إنجلز)
Asia-Pacific
- Australia (English)
- Indonesia (Bahasa)
- Malaysia (English)
- Myanma (အင်္ဂလိပ်)
- New Zealand (English)
- Pilipinas (Ingles)
- Singapore (English)
- Việt Nam (Việt nam)
- ประเทศไทย (ไทย)
- 台灣(繁體)
- 日本 ( 日本語 )
- 香港(繁體)
- 한국 (한국어)
Latin America
- Argentina (Español)
- Bolivia (Español)
- Brasil (Português Brasileiro)
- Chile (Español)
- Colombia (Español)
- Costa Rica (Español)
- Ecuador (Español)
- El Salvador (Español)
- Guatemala (Español)
- Honduras (Español)
- Mexico (Español)
- Nicaragua (Español)
- Paraguay (Español)
- Perú (Español)
- República Dominicana (Español)
- Uruguay (Español)
Europe
- Albania (Anglisht)
- Armenia (ռուսերեն)
- Austria (Deutsch)
- Azerbaijan (Rus)
- Belarus (англ.)
- Belgium (Français)
- Belgium (Nederlands)
- Bosnia and Herzegovina (Engleski)
- Bulgaria (нглийски)
- Croatia (Engleski)
- Cyprus (English)
- Czech Republic (Czech)
- Denmark (Dansk)
- Estonia (Inglise)
- Finland (Suomi)
- France (Français)
- Georgia (რუსული)
- Germany (Deutsch)
- Greece (Αγγλικά)
- Hungary (Angol)
- Iceland (Enska)
- Ireland (English)
- Israel (אנגלית)
- Italy (Italiano)
- Kazakhstan (Русский)
- Kyrgyzstan (англисче)
- Latvia (Angļu)
- Lithuania (Anglų k.)
- Luxembourg (Français)
- Macedonia (англиски)
- Malta (English)
- Montenegro (енглески)
- Netherlands (Nederlands)
- Norway (Norsk)
- Poland (Polski)
- Portugal (Inglês)
- Romania (Engleza)
- Serbia (енглески)
- Slovakia (Angličtina)
- Slovenia (Angleščina)
- Spain (Español)
- Sweden (Svenska)
- Switzerland (Deutsch)
- Tajikistan (Русский)
- Turkmenistan (Русский)
- Türkiye (Türkçe)
- Ukraine (англійська)
- United Kingdom (English)
- Uzbekistan (Русский)
Produkter
Spilling
Hjemme/kontor
Innholdsfortegnelse
Spillenes psykologi
Hva gjør video- og dataspill så fascinerende? Og hvordan holder de på interessen vår? Spillpsykologi er et komplekst, men spennende felt. Vi prøver å forstå hvorfor vi elsker å bruke tid på å spille spill, og hva slags typer spillere som finnes.
Lekenhet er en essensiell del av menneskets natur. Det eksisterte lenge før den digitale æraen, og dermed før vi hadde millioner av spill å velge mellom. Selv om lek har eksistert siden menneskets opprinnelse, har måten vi leker på alltid endret seg.
Noen teorier sier at når de grunnleggende behovene våre er tilfredsstilt, så ser vi etter nye måter å utfolde oss på. Spill kan gi oss mål og etablere sosiale forhold som gir mening og struktur i livet. Men spill er mye mer enn en flukt fra virkeligheten, og hvis du ser nærmere etter, har vi alle forskjellige motivasjoner til å spille.
Engasjerende design
Når utviklerne lager spill, står de overfor en rekke valg. Hvilke lydspor skal de bruke, og hvordan påvirker det spillerne? Hva med grafikken? Hvordan skal belønningssystemet eller den sosiale samhandlingen fungere? Psykologi hjelper oss til å forstå disse valgene bedre, da spill kan være omhyggelig designet for et spesifikt publikum.
Den britiske forskeren Richard Bartle identifiserer fire forskjellige typer spillere: det er de som vil utforske (f.eks. No Man’s Sky), de som vil konkurrere og mestre spill (f.eks. League of Legends), de som vil løse oppgaver og queste (f.eks. World of Warcraft) og de som vil være sosiale (alle flerspillerspill). Hvert spill er rettet mot disse kategoriene i ulik grad.
Hver enkelt spiller har forskjellig smak når det kommer til disse spilltypene, og velger spillene sine deretter. Selvsagt finnes det ingen klare grenser mellom sjangrene, og alle spill berører de fire aspektene i større eller mindre grad – men kategoriseringen hjelper oss til å forstå motivasjonen bak lysten til å spille.
Bli ett med spillet ditt
Her er et interessant fenomen i spill: Mihály Csíkszentmihályi er en ungarsk psykolog som har beskrevet en mental tilstand som mange atleter opplever; denne kalles ofte «flow» eller «zone». Aktiviteter som sport eller spilling kan være en så omsluttende opplevelse at spillere kommer inn i en sinnstilstand hvor de klarer å sone helt ut fra omgivelsene sine, og forsvinne helt inn i spillopplevelsen.
Den mentale investeringen i et spill kan være like høy som for profesjonelle atleter under en viktig kamp eller en jazzmusiker under en intens fremføring. I 2008 fant forskere ut at FPS-spill passer nesten perfekt til Csíkszentmihályis teori. Spill kan være så engasjerende at spillere nærmest blir ett med spillet.
Hvis du vil fordype deg helt i et FPS-spill, må du ha riktig utstyr. Jo bedre utstyret ditt takler de nyeste og krevende FPS-spillene, jo lettere kan du fordype deg i spillet. Siste generasjons AOC-skjermen har for eksempel mange funksjoner, slik som ultrahøy oppløsning, lav responstid, skyggekontroll og Adaptive Sync som tar fordypningen til neste nivå.
Psykologi er et ekstremt interessant aspekt ved spill, da det er så mange faktorer som spiller inn. Neste gang du spiller favorittspillet ditt, kan du spørre deg selv hvilken type spiller du er, og se hvilket motivasjonssystem spillet benytter seg av.
Vi har så mye mer å fortelle, så sørg for å holde deg oppdatert på hva som skjer på Facebook og Twitter.
Finn ut hvordan produktene våre kan vekke din indre gamer her
Les flere «Din indre gamer»-artikler
AOC respekterer personvernet ditt
Hvorfor informasjonskapsler? Simpelthen fordi de gjør at nettsiden fungerer bedre, gir en bedre nettleseropplevelse, gjør det mulig å integrere med sosiale medier og lar oss vise deg relevante annonser som passer til interessene dine. Klikk «Jeg godtar» for å godta informasjonskapsler, eller les vår erklæring om informasjonskapsler for å lære hvordan du deaktiverer informasjonskapsler.