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Cómo Fortnite se ganó los corazones y las mentes de todos
Ya seas un fan o un detractor, hay una cosa que nadie puede negar: Fortnite es un fenómeno de la cultura pop. Casi ningún otro juego ha tenido unos inicios tan arrolladores en el mercado internacional como el famoso juego multiplataforma. Analicemos a fondo qué hace tan especial a Fortnite.
A los pocos meses de su lanzamiento en 2017, el éxito del Battle Royale de Fortnite había conquistado a millones de personas. Como de la nada, surgió una enorme comunidad y de la noche a la mañana, el juego estaba en todos los medios.
Los emblemáticos gráficos de estilo cómico y los toques divertidos como los famosos bailes de Fortnite son el secreto de su encanto. Además, la inclusión de modos de juego competitivos y no competitivos abría a este Battle Royale el acceso a una audiencia más amplia.
Ya sea en solitario o en dúos, los jugadores pueden beneficiarse, por ejemplo, de la función de emparejamiento por habilidad para mejorar su juego. El modo Escuadrón, sin embargo, permite echar partidas más tranquilas y variadas con rivales de todos los niveles. Cada partida en este modo es única, lo que invita a jugar una y otra vez a Fortnite.
Por todas estas razones, incluso hoy- unos tres años después de la fecha de lanzamiento– el juego está muy vivo y en mayo de 2020 contaba con más de 350 millones de jugadores registrados. Sin embargo, a pesar de ser el modo más popular del juego, Battle Royale de Fortnite no estaba previsto hasta una fase tardía.
¿Una imitación más de Minecraft?
Pocos miembros de la comunidad Fortnite saben que el juego se gestaba ya en 2010. Un año después, los desarrolladores People Can Fly y Epic Games lanzaron el primer trailer, en el modo que hoy se llama "Save The World".
En principio, el juego debía quedarse en eso: un shooter de supervivencia cooperativo basado en un enorme mapa personalizable. Se suponía que los jugadores debían recoger armas y construir estructuras para defenderse de las hordas de zombis, un concepto muy propio de Minecraft.
Tras otros seis años de trailers y de constantes ajustes, en 2017 se lanzó por fin como shooter multijugador. A este juego multiplataforma para PS4, Xbox One y Windows PC no le fue nada mal, pero el verdadero salto se produjo dos meses después, con el lanzamiento de Fortnite Battle Royale.
A partir de entonces, la comunidad subió como la espuma. Con un modo 50v50 en diciembre de 2017 y más bailes, trajes y skins de armas desde febrero de 2018, el juego se aseguraba su protagonismo en la escena. La comunidad creció aún más cuando en marzo del mismo año se lanzó la versión para móviles. Lento pero seguro, el juego iba adquiriendo un nuevo carácter competitivo.
Una escena de esports para él
A medida que Fortnite se convertía rápidamente en un juego de culto, los jugadores, como es lógico, se volvieron cada vez más buenos. Pronto, hubo una escena competitiva, surgieron streamers dedicados a Fortnite en exclusiva y algunos jugadores se hicieron profesionales y empezaron a disputar torneos como la Fortnite Champion Series de Epic Games.
Por supuesto, streamers como Richard Tyler "Ninja" Blevins han hecho mucho para inculcar la pasión por Fortnite. Con más de 16 millones de seguidores en Twitch, el estadounidense es uno de los streamers más influyentes del mundo e incluso fue premiado con la inclusión de una skin propia por sus populares transmisiones de Fortnite[1].
El juego debe continuar
Tres años después de su aparición, Fortnite sigue contando con una comunidad enorme. Y eso que, a raíz de que Epic Games incumpliera ciertas condiciones del contrato en octubre de 2020, Apple asestó un duro golpe a la comunidad eliminando la versión móvil de su App Store. Esta maniobra podría haber costado a los desarrolladores unos 70 millones de jugadores[2].
De manera sorprendente y a pesar de este revés, Fortnite tiene mucho que decir todavía. Epic Games no se ha dado por vencido y ha confirmado oficialmente una versión de Battle Royale[3] para PS5 y Xbox X Series. Al fin y al cabo: es la comunidad la que mantiene vivo el juego.
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