This page is also available in English
India
China
North America
MEA
- Suid-Afrika (Engels)
- الإمارات العربية المتحدة (إنجلز)
- البحرين (إنجلز)
- الجزائر (إنجلز)
- العراق (إنجلز)
- دولة الكويت (إنجلز)
- عُمان (إنجلز)
- قطر (إنجلز)
- مصر (إنجلز)
Asia-Pacific
- Australia (English)
- Indonesia (Bahasa)
- Malaysia (English)
- Myanma (အင်္ဂလိပ်)
- New Zealand (English)
- Pilipinas (Ingles)
- Singapore (English)
- Việt Nam (Việt nam)
- ประเทศไทย (ไทย)
- 台灣(繁體)
- 日本 ( 日本語 )
- 香港(繁體)
- 한국 (한국어)
Latin America
- Argentina (Español)
- Bolivia (Español)
- Brasil (Português Brasileiro)
- Chile (Español)
- Colombia (Español)
- Costa Rica (Español)
- Ecuador (Español)
- El Salvador (Español)
- Guatemala (Español)
- Honduras (Español)
- Mexico (Español)
- Nicaragua (Español)
- Paraguay (Español)
- Perú (Español)
- República Dominicana (Español)
- Uruguay (Español)
Europe
- Albania (Anglisht)
- Armenia (ռուսերեն)
- Austria (Deutsch)
- Azerbaijan (Rus)
- Belarus (англ.)
- Belgium (Français)
- Belgium (Nederlands)
- Bosnia and Herzegovina (Engleski)
- Bulgaria (нглийски)
- Croatia (Engleski)
- Cyprus (English)
- Czech Republic (Czech)
- Denmark (Dansk)
- Estonia (Inglise)
- Finland (Suomi)
- France (Français)
- Georgia (რუსული)
- Germany (Deutsch)
- Greece (Αγγλικά)
- Hungary (Angol)
- Iceland (Enska)
- Ireland (English)
- Israel (אנגלית)
- Italy (Italiano)
- Kazakhstan (Русский)
- Kyrgyzstan (англисче)
- Latvia (Angļu)
- Lithuania (Anglų k.)
- Luxembourg (Français)
- Macedonia (англиски)
- Malta (English)
- Montenegro (енглески)
- Netherlands (Nederlands)
- Norway (Norsk)
- Poland (Polski)
- Portugal (Inglês)
- Romania (Engleza)
- Serbia (енглески)
- Slovakia (Angličtina)
- Slovenia (Angleščina)
- Spain (Español)
- Sweden (Svenska)
- Switzerland (Deutsch)
- Tajikistan (Русский)
- Turkmenistan (Русский)
- Türkiye (Türkçe)
- Ukraine (англійська)
- United Kingdom (English)
- Uzbekistan (Русский)
Produkter
Spil
Hjem/Kontor
Indholdsfortegnelse
Fordelene ved HDR i gaming
Teknologi bliver ved med at udvikle sig, og spildesign er ingen undtagelse: Videospil bliver mere og mere realistiske og virkelighedstro, hvilket resulterer i fantastisk fordybende spilleverdener.
En af de nyeste grafiske forbedringer er HDR (High Dynamic Range). Denne funktion påvirker din gamingoplevelse på flere måder: mangfoldig farveydelse, dybere mætning, mere forskelligartet kontrast, lysere højdepunkter og mørkere skygger. Alle disse individuelle justeringer tager din fordybende oplevelse op på det næste niveau med mere realistiske og naturtro billeder.
Men ikke nok med, at den forbedrede kvalitet resulterer i en større fordybning og flotte billeder. Den kan også give dig en fordel i spil. Forestil dig at spille et spil med en mørk og dyster atmosfære som The Last of Us, der også har scener i klart dagslys
Med HDR er kontrasten i mørkere miljøer mere forskelligartet, og den gør det lettere at få øje på fjender end en skærm, der viser ret mudrede og slørede farver. Når du igen træder ind i dagslys, kan du bevare dine indstillinger gennem scenarierne, og du behøver ikke at justere lysstyrkeniveauerne, da HDR både kan vise mørke og lyse billeder i detaljer.
HDR-rendering er et anbefalet værktøj, da det forbedrer billedkvaliteten, uden at det går ud over ydeevnen. Tre elementer skal være HDR-kompatible for at give dig den optimale spilleoplevelse: videospillets titel, din PC eller konsol og din skærm.
Spil kommer op på det næste niveau
HDR bliver mere og mere almindeligt i AAA-spil. Titler som Gears of War 5, Horizon Zero Dawn, The Last of Us: Remastered og Mass Effect Andromeda drager fordel af, at deres betagende og fordybende verdener er blevet endnu bedre.
HDR er ikke giver ikke kun fantastiske muligheder for spil, der foregår i en fantasy-verden. Mere realistiske titler som NBA 2k20 eller Forza Horizon 4 har også gavn af den forbedrede rendering.
Opgradering af hardware
Du kan dog ikke drage fordel af alle disse teknologiske innovationer, hvis dit udstyr er forældet. Din PC skal være i stand til at vise avanceret moderne grafik. Derfor udstyrer flere og flere producenter deres computere med den nødvendige hardware.
Nøgleingrediensen: en perfekt skærm
Det sidste trin for at få den bedst mulige grafik er at opgradere den enhed, der rent faktisk viser billedet – din skærm. Du kan ikke få den maksimale HDR-effekt på en skærm, der ikke understøtter høj rendering.
Et andet krav er en tilstrækkelig nitrate, der bestemmer skærmens lysstyrke i candela pr. kvadratmeter. En almindelig skærm har næsten 350 nit eller 350. HDR-skærme findes i tre forskellige nit-muligheder: HDR 400, 600 eller 1000. Jo højere nitrate, des lysere og mere behageligt er billedet at kigge på.
Men HDR-kompatible enheder er ikke alle sammen ens. Det brede udvalg af produkter på markedet kan variere utroligt meget, når det kommer til ydelse og kvalitet. Nogle producenter reklamerer for HDR-kompatible produkter, men man risikerer, at disse skærme viser billeder med fejl. Lyse områder kan f.eks. være helt hvide, mens sorte områder kan være alt for mørke. Derfor bør du investere i en VESA-certificeret HDR-skærm. VESA-certificeringen er den etablerede standard for kvalitet, der garanterer ægte HDR.
AGON-serien fra AOC kommer med det VESA-certificerede DisplayHDR™ 400 og opfylder alle nødvendige krav for at få din spiloplevelse op til det næste niveau med en fordybende visning.
AOC respekterer din databeskyttelse
Hvorfor cookies? Simpelthen fordi de er med til at få webstedet til at fungere og hjælper med at forbedre din browseroplevelse og med at integrere med sociale medier samt med at vise relevante reklamer, der er tilpasset dine interesser. Klik på 'Jeg accepterer' for at acceptere cookies, eller læs vores erklæring om cookies for at finde ud af, hvordan du deaktiverer cookies.