This page is also available in English
India
China
North America
MEA
- Suid-Afrika (Engels)
- الإمارات العربية المتحدة (إنجلز)
- البحرين (إنجلز)
- الجزائر (إنجلز)
- العراق (إنجلز)
- دولة الكويت (إنجلز)
- عُمان (إنجلز)
- قطر (إنجلز)
- مصر (إنجلز)
Asia-Pacific
- Australia (English)
- Indonesia (Bahasa)
- Malaysia (English)
- Myanma (အင်္ဂလိပ်)
- New Zealand (English)
- Pilipinas (Ingles)
- Singapore (English)
- Việt Nam (Việt nam)
- ประเทศไทย (ไทย)
- 台灣(繁體)
- 日本 ( 日本語 )
- 香港(繁體)
- 한국 (한국어)
Latin America
- Argentina (Español)
- Bolivia (Español)
- Brasil (Português Brasileiro)
- Chile (Español)
- Colombia (Español)
- Costa Rica (Español)
- Ecuador (Español)
- El Salvador (Español)
- Guatemala (Español)
- Honduras (Español)
- Mexico (Español)
- Nicaragua (Español)
- Paraguay (Español)
- Perú (Español)
- República Dominicana (Español)
- Uruguay (Español)
Europe
- Azərbaycan (Rus)
- Belgique (Français)
- België (Nederlands)
- Bosna i Hercegovina (Engleski)
- Danmark (Dansk)
- Deutschland (Deutsch)
- Eesti (vene)
- España (Español)
- France (Français)
- Hrvatska (Engleski)
- Ireland (English)
- Italia (Italiano)
- Latvija (krievu)
- Lietuva (rusų k.)
- Luxembourgeois (Français)
- Magyarország (Angol)
- Malta (English)
- Nederland (Nederlands)
- Norge (Norsk)
- Polska (Polski)
- Portugal (Inglês)
- România (Engleza)
- Schweiz (Deutsch)
- Shqipëria (Anglisht)
- Slovenija (Angleščina)
- Slovensko (Angličtina)
- Suomi (Suomi)
- Sverige (Svenska)
- Türkiye (Türkçe)
- United Kingdom (English)
- Ísland (Enska)
- Österreich (Deutsch)
- Česká republika (Czech)
- Ελλάδα (Αγγλικά)
- Κύπρος (English)
- Ўзбекистон (Русский)
- Беларусь (англ.)
- България (нглийски)
- Кыргызстан (англисче)
- Северна Македонија (англиски)
- Србија (енглески)
- Тоҷикистон (Русский)
- Туркменистан (Русский)
- Україна (англійська)
- Црна Гора (енглески)
- Қазақстан (Русский)
- Հայաստան (ռուսերեն)
- ישראל (אנגלית)
- საქართველო (რუსული)
Produkty
Herní
Domácnost/kancelář
Obsah
Jak si Fortnite získal srdce a mysl všech
Ať už z pohledu fanouška nebo kritika: Fortnite je bezpochyby popkulturním fenoménem. Stěží existuje nějaká jiná hra, která měla tak úžasný vstup na mezinárodní trhy jako tento renomovaný titul určený pro celou řadu různých platforem. Rozhodli jsme se proto prozkoumat, čím je Fortnite tak výjimečný.
Během pár měsíců od svého prvního vydání v roce 2017 si Fortnite, který se řadí do žánru battle royale, podmanil srdce mnoha milionů příznivců. Obrovská komunita se zdánlivě zrodila zcela znenadání a v podstatě přes noc se začala hra objevovat ve všech médiích.
Charakteristická komiksová grafika a vtipné prvky, jako například notoricky známé oslavné tanečky Fortnite, jsou podstatou kouzla této hry. Zahrnutí režimů pro soutěžní a běžné hraní navíc přispělo k dalšímu rozšíření základny fanoušků tohoto titulu z žánru battle royale.
Například v režimech pro jednoho (Solo) nebo dva (Duo) hráče mohou hráči profitovat z přiřazování protivníků na základě dovedností, které zlepšuje herní zážitek. Režim pro čtyři hráče (Squad) však nabízí pohodovější a rozmanitější kola s protivníky všech dovednostních úrovní. Každý zápas v tomto režimu je jedinečný, což podporuje zájem o opakované hraní hry Fortnite.
Z těchto důvodů ani dnes – zhruba tři roky po datu vydání – tato herní komunita zdaleka nevymizela a v květnu 2020 dokonce čítala přes 350 milionů registrovaných hráčů. Nicméně i přes to, že se jedná o nejoblíbenější aspekt hry, nebyl režim Battle Royale při vývoji hry Fortnite původně příliš plánován.
Jen další odnož Minecraftu?
Ne všichni členové dnešní komunity okolo hry Fortnite vědí, že vývoj hry začal již v roce 2010. O rok později vydali vývojáři People Can Fly a Epic Games první herní upoutávku pro režim, který se nyní nazývá „Save The World“.
Původně taková měla být celá hra: kooperativní střílečka s cílem přežít odehrávající se na obrovské přizpůsobitelné mapě. Hráči měli získávat zbraně a stavět obranné mechanismy na ochranu před hordami nepřátelských zombie – jednalo se v podstatě o velmi podobný princip jako u Minecraftu.
Po dalších šesti letech herních upoutávek a neustálých úprav byla hra v roce 2017 konečně vydána jako střílečka pro více hráčů. Zpočátku si tato hra určená pro celou řadu platforem včetně PS4, Xbox One a Windows PC nevedla vůbec špatně, ale skutečný průlom nastal o dva měsíce později, kdy spatřila světlo světa verze Fortnite Battle Royale.
Od té doby komunita okolo této hry exponenciálně narůstala. Díky režimu 50v50 představenému v prosinci 2017 a dalšímu rozšíření přinášejícímu větší počet tanečků, oblečků a skinů zbraní v únoru 2018 si tento titul zajistil své neotřesitelné postavení na herní scéně. A když byla v březnu téhož roku vydána mobilní verze, rozrostla se komunita ještě více. Pomalu, ale jistě se začal rozvíjet také zcela nový soutěžní charakter této hry.
Od základů vybudovaná esportovní scéna
Jelikož se Fortnite rychle rozrůstal do podoby kultovní hry, hráči se v této hře pochopitelně čím dál více zdokonalovali. Brzy se objevila soutěžní scéna, vyrojili se exkluzivní streameři hry Fortnite a někteří hráči se stali profesionály a začali hrát na turnajích jako například Fortnite Champion Series pořádaný společností Epic Games.
Na šíření vášně pro Fortnite se samozřejmě podílejí také streameři, jako je Richard Tyler „Ninja“ Blevins. S více než 16 miliony sledujících na Twitchi je tento Američan jedním z nejvlivnějších streamerů na světě a za své streamy ze hry Fortnite těšící se velké oblibě dokonce obdržel jako ocenění individuální herní skin[1].
Hra musí pokračovat
Tři roky po svém vydání je Fortnite stále zábavou pro obrovskou komunitu. Avšak poté, co společnost Epic Games v říjnu 2020 porušila některé smluvní podmínky, zasadila společnost Apple této herní komunitě docela velkou ránu, protože odebrala mobilní verzi z obchodu App Store. V důsledku této situace mohli vývojáři údajně přijít přibližně o 70 milionů aktivních hráčů[2].
Je obdivuhodné, že i navzdory této nepříjemnosti je komunita okolo hry Fortnite stále silná. Společnost Epic Games se rozhodně nevzdává a oficiálně potvrdila verzi Battle Royale pro konzole PS5 a Xbox X Series[3]. Přeci jen stále platí, že komunita je hlavním faktorem, který udržuje hru naživu.
All latest articles
AOC respektuje ochranu vašich osobních údajů
Proč používáme soubory cookie? Jednoduše řečeno proto, že pomáhají zlepšit funkci webových stránek, usnadnit používání prohlížeče, integrovat funkci sociálních sítí a zobrazovat relevantní reklamy přizpůsobené vašim zájmům. Kliknutím na tlačítko „Souhlasím“ přijměte soubory cookie nebo si přečtěte naše prohlášení o souborech cookie uvádějící informace o tom, jak soubory cookie vypnout.