This page is also available in English
India
China
North America
MEA
- Suid-Afrika (Engels)
- الإمارات العربية المتحدة (إنجلز)
- البحرين (إنجلز)
- الجزائر (إنجلز)
- العراق (إنجلز)
- دولة الكويت (إنجلز)
- عُمان (إنجلز)
- قطر (إنجلز)
- مصر (إنجلز)
Asia-Pacific
- Australia (English)
- Indonesia (Bahasa)
- Malaysia (English)
- Myanma (အင်္ဂလိပ်)
- New Zealand (English)
- Pilipinas (Ingles)
- Singapore (English)
- Việt Nam (Việt nam)
- ประเทศไทย (ไทย)
- 台灣(繁體)
- 日本 ( 日本語 )
- 香港(繁體)
- 한국 (한국어)
Latin America
- Argentina (Español)
- Bolivia (Español)
- Brasil (Português Brasileiro)
- Chile (Español)
- Colombia (Español)
- Costa Rica (Español)
- Ecuador (Español)
- El Salvador (Español)
- Guatemala (Español)
- Honduras (Español)
- Mexico (Español)
- Nicaragua (Español)
- Paraguay (Español)
- Perú (Español)
- República Dominicana (Español)
- Uruguay (Español)
Europe
- Albania (Anglisht)
- Armenia (ռուսերեն)
- Austria (Deutsch)
- Azerbaijan (Rus)
- Belarus (англ.)
- Belgium (Français)
- Belgium (Nederlands)
- Bosnia and Herzegovina (Engleski)
- Bulgaria (нглийски)
- Croatia (Engleski)
- Cyprus (English)
- Czech Republic (Czech)
- Denmark (Dansk)
- Estonia (Inglise)
- Finland (Suomi)
- France (Français)
- Georgia (რუსული)
- Germany (Deutsch)
- Greece (Αγγλικά)
- Hungary (Angol)
- Iceland (Enska)
- Ireland (English)
- Israel (אנגלית)
- Italy (Italiano)
- Kazakhstan (Русский)
- Kyrgyzstan (англисче)
- Latvia (Angļu)
- Lithuania (Anglų k.)
- Luxembourg (Français)
- Macedonia (англиски)
- Malta (English)
- Montenegro (енглески)
- Netherlands (Nederlands)
- Norway (Norsk)
- Poland (Polski)
- Portugal (Inglês)
- Romania (Engleza)
- Serbia (енглески)
- Slovakia (Angličtina)
- Slovenia (Angleščina)
- Spain (Español)
- Sweden (Svenska)
- Switzerland (Deutsch)
- Tajikistan (Русский)
- Turkmenistan (Русский)
- Türkiye (Türkçe)
- Ukraine (англійська)
- United Kingdom (English)
- Uzbekistan (Русский)
Produkter
Gaming
Hemma/kontor
Innehållsförteckning
Psykologin bakom spel
Varför är video- och datorspel så fascinerande? Och hur håller de oss engagerade? Spelpsykologin är ett komplext, men ändå intressant fält. Vi försöker förstå varför vi älskar att spendera tid på att spela spel och vilken typ av spelare som finns.
Drivkraften att leka och spela är en väsentlig del av människans natur. Den har funnits långt före den digitala eran och innan vi utsattes för miljontals olika videospel. Medan lek är en fritidsaktivitet lika gammal som mänskligheten, har de involverade medlen varit i ständig förändring.
Vissa teorier tyder på att när en människas grundläggande behov uppfyllts, letar de efter nya sätt att söka självuppfyllelse. Spel kan sätta mål för individer och skapa nya sociala strukturer som ger mening och struktur i deras liv. Men spel är mycket mer än bara ett eskapistiskt tidsfördriv, och om man tittar närmare kan motivationen variera.
Engagerande design
När man spelar måste utvecklarna göra många val. Vilka poängsystem och ljudspår använder de och vilken effekt kommer det att ha på spelarna? Vad sägs om grafiken? Vilken typ av belöningssystem eller social interaktion kommer det att finnas? Psykologi hjälper oss att bättre förstå vart och ett av dessa val, eftersom spel kan utformas noggrant för att passa publikens preferenser.
Den brittiska forskaren Richard Bartle identifierar fyra olika typer av spelare: det finns de som vill utforska (t.ex. No Man's Sky), de som vill tävla och behärska spel (t.ex. League of Legends), de som vill utföra uppgifter och uppdrag ( t.ex. World of Warcraft) och de som vill umgås (alla multiplayer-spel). Varje spel riktar sig till olika kategorier i olika grad.
Varje enskild spelare har en egen smak när det gäller dessa typer av spel och kommer att välja sina spel utifrån det. Naturligtvis är raderna mellan genrer suddiga och varje enskilt spel har dessa aspekter i en annan utsträckning - men att kategorisera dem hjälper till att förstå motivationen bakom att spela spel.
Bli ett med ditt spel
Ett intressant fenomen i samband med spel är följande: Mihály Csíkszentmihályi är en ungersk psykolog som beskriver ett mentalt tillstånd av extrema idrottare som ofta kallas "flödet" eller "zonen". Aktiviteter som sport eller spel kan vara så uppslukande och förtrollande att spelare kan komma i ett sinnestillstånd där de klarar att helt försvinna ur sin miljö och investera hela sin varelse i spelupplevelsen.
Nivån på mental investering i ett spel kan vara lika hög som för professionella idrottare under en viktig match eller för en jazzmusiker under en intensiv prestation. 2008 fann forskare att First Person Shooters (FPS) passade teorin från Csíkszentmihályi nästan perfekt. Spel kan ge så höga utmaningar och spänningar hos individer att de blir ett med spelet.
Om du vill fördjupa dig helt i en FPS är din spelinställning nyckeln. Ju bättre din utrustning passar de höga kraven från modern FPS, desto bättre kan du dyka in i spelet. Den senaste generationen AOC-bildskärmar har till exempel många funktioner som ultrahög upplösningshastighet, låga reaktionstider, skuggkontroll och adaptiv synkronisering som kan ta nedsänkning till nästa nivå.
Psykologi är en oerhört intressant aspekt av spel, eftersom den är beroende av så många faktorer. Nästa gång du spelar ditt favoritspel kan du fråga dig själv vilken typ av spelare du är och se bakom motivationssystemet det använder.
Det finns så mycket mer inuti, så se till att hålla dig uppdaterad om vad som händer på Facebook och Twitter.
Ta reda på hur våra produkter kan väcka din Gamer Within precis här >
Läs fler Gamer Within artiklar >
AOC respekterar din datasäkerhet
Varför cookies? Bara för att de används för att hjälpa webbplatsens funktion, förbättra din webbläsarupplevelse, integrera med sociala medier och visa relevanta annonser skräddarsydda för dina intressen. Klicka på "Jag accepterar" för att acceptera cookies eller läs vårt cookie-uttalande för att lära dig hur du stänger av cookies.