This page is also available in English
India
China
North America
MEA
- Suid-Afrika (Engels)
- الإمارات العربية المتحدة (إنجلز)
- البحرين (إنجلز)
- الجزائر (إنجلز)
- العراق (إنجلز)
- دولة الكويت (إنجلز)
- عُمان (إنجلز)
- قطر (إنجلز)
- مصر (إنجلز)
Asia-Pacific
- Australia (English)
- Indonesia (Bahasa)
- Malaysia (English)
- Myanma (အင်္ဂလိပ်)
- New Zealand (English)
- Pilipinas (Ingles)
- Singapore (English)
- Việt Nam (Việt nam)
- ประเทศไทย (ไทย)
- 台灣(繁體)
- 日本 ( 日本語 )
- 香港(繁體)
- 한국 (한국어)
Latin America
- Argentina (Español)
- Bolivia (Español)
- Brasil (Português Brasileiro)
- Chile (Español)
- Colombia (Español)
- Costa Rica (Español)
- Ecuador (Español)
- El Salvador (Español)
- Guatemala (Español)
- Honduras (Español)
- Mexico (Español)
- Nicaragua (Español)
- Paraguay (Español)
- Perú (Español)
- República Dominicana (Español)
- Uruguay (Español)
Europe
- Albania (Anglisht)
- Armenia (ռուսերեն)
- Austria (Deutsch)
- Azerbaijan (Rus)
- Belarus (англ.)
- Belgium (Français)
- Belgium (Nederlands)
- Bosnia and Herzegovina (Engleski)
- Bulgaria (нглийски)
- Croatia (Engleski)
- Cyprus (English)
- Czech Republic (Czech)
- Denmark (Dansk)
- Estonia (Inglise)
- Finland (Suomi)
- France (Français)
- Georgia (რუსული)
- Germany (Deutsch)
- Greece (Αγγλικά)
- Hungary (Angol)
- Iceland (Enska)
- Ireland (English)
- Israel (אנגלית)
- Italy (Italiano)
- Kazakhstan (Русский)
- Kyrgyzstan (англисче)
- Latvia (Angļu)
- Lithuania (Anglų k.)
- Luxembourg (Français)
- Macedonia (англиски)
- Malta (English)
- Montenegro (енглески)
- Netherlands (Nederlands)
- Norway (Norsk)
- Poland (Polski)
- Portugal (Inglês)
- Romania (Engleza)
- Serbia (енглески)
- Slovakia (Angličtina)
- Slovenia (Angleščina)
- Spain (Español)
- Sweden (Svenska)
- Switzerland (Deutsch)
- Tajikistan (Русский)
- Turkmenistan (Русский)
- Türkiye (Türkçe)
- Ukraine (англійська)
- United Kingdom (English)
- Uzbekistan (Русский)
Produkter
Spilling
Hjemme/kontor
Innholdsfortegnelse
Fordelene ved HDR til gaming
Teknologien utvikler seg stadig, og spilldesign er ikke et unntak: Videospill blir mer og mer realistiske og virkelighetstro, noe som resulterer i imponerende spillverdener. En av de nyeste grafiske forbedringene er High Dynamic Range (HDR). Denne funksjonen påvirker spillopplevelsen din på flere måter: en mer mangfoldig fargeopplevelse, dypere metning, sterkere kontrast, økt lysstyrke og mørkere skygger. Hver enkelt endring oppgraderer den fordypende opplevelsen til neste nivå med mer realistiske og livaktige bilder. Men den forbedrede kvaliteten gir ikke bare vakre bilder, men også en konkurransefordel i spillet. Se for deg at du spiller et spill med en dyster og mørk atmosfære, slik som The Last of Us, som også har scener i sterkt dagslys. Med HDR blir kontrasten i mørkere miljøer mer mangfoldig, noe som gjør det lettere å skille mellom fiender enn på en skjerm med mer uklare og slørete farger. Når du kommer ut i dagslyset igjen, trenger du ikke å justere lysnivåene og kan bruke de samme innstillingene som før, siden HDR kan vise både mørke og lyse bilder i detalj.
HDR-gjengivelse anbefales fordi det gir bedre bildekvalitet uten at det går ut over ytelsen. Det er tre elementer som må være HDR-klare for å gi deg en optimal spillopplevelse: spillet, din PC eller konsoll og selve skjermen.
Spillene når neste nivå
HDR blir stadig vanligere i AAA-spill. Titler som Gears of War 5, Horizon Zero Dawn, The Last of Us: Remastered, og Mass Effect Andromeda benytter seg av teknologien for å få mest mulig ut av de slående vakre spillverdenene de har skapt.
HDR er ikke bare en fordel for fantasy-spill med en fordypende atmosfære. Mer realistiske titler, som NBA 2k20 eller Forza Horizon 4 drar også fordel av den forbedrede gjengivelsen.
Oppgradere maskinvare
Men du kan ikke dra nytte av alle disse teknologiske innovasjonene hvis utstyret ditt er utdatert. PC-en din må være i stand til å gjengi avansert og moderne grafikk. Derfor utstyrer flere og flere produsenter datamaskinene sine med den nødvendige maskinvaren.
Hovedingrediensen: en perfekt skjerm
Siste trinn for å få best mulig grafikk er å oppgradere enheten som faktisk viser bildene – skjermen din. Du får ikke maksimal HDR-effekt på en skjerm som ikke støtter teknologien.
I tillegg må den ha et tilstrekkelig høyt nit-tall, som fastsetter lysstyrken på skjermen din i candelaer per kvadratmeter (cd/m). En vanlig skjerm har bare rundt 350 nit, eller 350 cd/m. HDR-skjermer kommer i tre forskjellige nit-alternativer: HDR 400, 600, eller 1000. Jo høyere nit-tall, jo lysere og mer behagelig blir bildene for øynene dine.
Men ikke alle HDR-klare enheter er like. Det kan være store kvalitetsforskjeller på mange av produktene på markedet. Noen produsenter reklamerer med HDR-kompatible produkter, men disse skjermene kan ha mangler. Lyse områder kan f.eks. fremstå som blendende hvite, mens mørke områder blir for mørke. Derfor bør du investere i en VESA-sertifisert HDR-skjerm. VESA-sertifiseringen er en etablert kvalitetstandard som garanterer ekte HDR.
AOCs AGON-serie kommer med VESA-sertifisert DisplayHDR™ 400 og overholder alle nødvendige krav for å heve den fordypende spillopplevelsen til neste nivå.
AOC respekterer personvernet ditt
Hvorfor informasjonskapsler? Simpelthen fordi de gjør at nettsiden fungerer bedre, gir en bedre nettleseropplevelse, gjør det mulig å integrere med sosiale medier og lar oss vise deg relevante annonser som passer til interessene dine. Klikk «Jeg godtar» for å godta informasjonskapsler, eller les vår erklæring om informasjonskapsler for å lære hvordan du deaktiverer informasjonskapsler.