This page is also available in English
India
China
North America
MEA
- Suid-Afrika (Engels)
- الإمارات العربية المتحدة (إنجلز)
- البحرين (إنجلز)
- الجزائر (إنجلز)
- العراق (إنجلز)
- دولة الكويت (إنجلز)
- عُمان (إنجلز)
- قطر (إنجلز)
- مصر (إنجلز)
Asia-Pacific
- Australia (English)
- Indonesia (Bahasa)
- Malaysia (English)
- Myanma (အင်္ဂလိပ်)
- New Zealand (English)
- Pilipinas (Ingles)
- Singapore (English)
- Việt Nam (Việt nam)
- ประเทศไทย (ไทย)
- 台灣(繁體)
- 日本 ( 日本語 )
- 香港(繁體)
- 한국 (한국어)
Latin America
- Argentina (Español)
- Bolivia (Español)
- Brasil (Português Brasileiro)
- Chile (Español)
- Colombia (Español)
- Costa Rica (Español)
- Ecuador (Español)
- El Salvador (Español)
- Guatemala (Español)
- Honduras (Español)
- Mexico (Español)
- Nicaragua (Español)
- Paraguay (Español)
- Perú (Español)
- República Dominicana (Español)
- Uruguay (Español)
Europe
- Albania (Anglisht)
- Armenia (ռուսերեն)
- Austria (Deutsch)
- Azerbaijan (Rus)
- Belarus (англ.)
- Belgium (Français)
- Belgium (Nederlands)
- Bosnia and Herzegovina (Engleski)
- Bulgaria (нглийски)
- Croatia (Engleski)
- Cyprus (English)
- Czech Republic (Czech)
- Denmark (Dansk)
- Estonia (Inglise)
- Finland (Suomi)
- France (Français)
- Georgia (რუსული)
- Germany (Deutsch)
- Greece (Αγγλικά)
- Hungary (Angol)
- Iceland (Enska)
- Ireland (English)
- Israel (אנגלית)
- Italy (Italiano)
- Kazakhstan (Русский)
- Kyrgyzstan (англисче)
- Latvia (Angļu)
- Lithuania (Anglų k.)
- Luxembourg (Français)
- Macedonia (англиски)
- Malta (English)
- Montenegro (енглески)
- Netherlands (Nederlands)
- Norway (Norsk)
- Poland (Polski)
- Portugal (Inglês)
- Romania (Engleza)
- Serbia (енглески)
- Slovakia (Angličtina)
- Slovenia (Angleščina)
- Spain (Español)
- Sweden (Svenska)
- Switzerland (Deutsch)
- Tajikistan (Русский)
- Turkmenistan (Русский)
- Türkiye (Türkçe)
- Ukraine (англійська)
- United Kingdom (English)
- Uzbekistan (Русский)
Producten
Gaming
Thuis/Kantoor
Inhoudsopgave
Helden en hun verhalen – Liefdadigheid in videogames
Gamen is van een gewone hobby uitgegroeid tot een sociaal fenomeen dat kloven overbrugt tussen mensen, ongeacht waar ze wonen en wie ze zijn. Toch zijn er nog steeds veel onaangename stereotypen over gamers: ze zijn asociaal, ze leven ongezond en gedragen zich ongepast ten opzichte van vrouwen en minderheden. Deze uitspraken zijn echter niet helemaal juist. Er is een steeds populairder wordende beweging in de gamegemeenschap die bewijst dat deze sentimenten fout zijn: duizenden spelers spelen hun spellen om donaties te verzamelen voor liefdadigheidsprojecten. Wat motiveert mensen om hun spelvaardigheden te gebruiken voor een goed doel? Wat zijn de meest succesvolle projecten? En hoe brengen ze vreugde in het leven van anderen?
Liefdadigheid in videospellen heeft vele gezichten. Er zijn veel projecten die voor heel verschillende doeleinden zijn bestemd: sommigen verzamelen geld voor kinderen die terminaal ziek zijn, anderen helpen mensen met een handicap om, net als een ander, van videogames te genieten maar ook om geld op te halen voor Artsen zonder Grenzen. Het is echt fascinerend hoe de wereld van videogames en de problemen van de echte wereld worden samengebracht in projecten als deze om een verschil te maken. Plezier en spel ontmoeten de harde realiteit, om zo te zeggen.
In de volgende paragrafen willen we een aantal projecten introduceren die videogames koppelen aan goede doelen. Ze hebben allemaal een andere benadering om mensen te helpen en een positieve impact te hebben op het leven van hun begunstigden.
AbleGamers: Meetellen door gamen
Spelen is een zeer belangrijk onderdeel van de menselijke natuur. Neem even de tijd en denk erover na: van kinderen die op straat voetballen of tieners op het basketbalveld, tot volwassen mannen op de golfbaan, tijdverdrijf is essentieel voor ons leven en onze geestelijke gezondheid. Sommige mensen kunnen zich echter niet zo gemakkelijk inlaten met dergelijke activiteiten, als gevolg van de beperkingen van hun lichaam. Videogames zijn over het algemeen beter toegankelijk voor mensen met een lichamelijke beperking dan traditionele sportactiviteiten, maar de apparaten waarmee spelers virtuele werelden kunnen waarnemen en controleren, zijn vaak gebonden aan de beperkingen van de hardware.
De meeste standaardapparaten die voor gaming worden gebruikt, worden geproduceerd voor een zeer breed scala aan mensen. Als gevolg hiervan zijn ze niet ontworpen om tegemoet te komen aan de unieke behoeften van mensen met een handicap. Hoewel technologische vooruitgang aanpassingen de afgelopen jaren veel gemakkelijker heeft gemaakt, is het onmogelijk om alle behoeften en eisen van mensen met een handicap te dekken, omdat ze van persoon tot persoon verschillen.
Bron: https://ablegamers.org/
AbleGamers is een project dat is bedoeld om mensen met een handicap in staat te stellen videogames te ervaren, net als ieder ander, door gratis op maat gemaakte apparaten te leveren die aan de behoeften van elke individuele gamer voldoen. Hun assortiment omvat controllers die kunnen worden bediend via de mond, ogen of stem, speciale spelopstellingen die zijn afgestemd op de lichaamsvorm van de gebruiker, of eenvoudige hulpstukken bij controllers en het toetsenbord die de speler meer controle geven.
Een van hun begunstigden, Steven Paschall, verloor bijvoorbeeld de controle over zijn linkerhand en arm na een beroerte. Via een nieuwsbericht leerde hij over AbleGamers en nam contact met hun op. Ze stuurden Steven een speciale controller en instructies over hoe te spelen met zijn mond, en nieuwe games om te spelen. Hierdoor, waren ze in staat om de vreugde van het spelen van games terug te brengen in zijn leven.
AbleGamers is een volledig niet-commercieel liefdadigheidsproject dat bestaat door donaties. Het belangrijkste oogmerk van dit goede doel is om videogames toegankelijk te maken voor iedereen, ongeacht hun lichamelijke conditie. In dit opzicht is het project uniek en een baken van licht voor het bevorderen van toegankelijkheid.
Records breken voor het goede doel
Als het gaat om liefdadigheid en gaming, mag Awesome Games Done Quick (AGDQ) absoluut niet worden overgeslagen. Het evenement verzamelt speed runners van over de hele wereld voor een marathon van een week lang. De editie van 2019 bevatte meer dan 130 games, met een piek van 220.000 mensen die tegelijkertijd keken. Afgezien van het razendsnel doorlopen van hun favoriete spellen en het breken van wereldrecords verzamelden de gamers zich om een veel serieuzere reden: ze probeerden zoveel mogelijk geld op te halen voor de Prevent Cancer Foundation (PCF). Tijdens AGDQ verdienden de spelers ,4 miljoen, gedoneerd door 45.000 verschillende individuen en organisaties.
Het evenement vindt twee keer per jaar plaats en de bedragen die mensen gedurende de week doneren nemen elke keer dat het plaats vindt toe. Sinds de eerste Games Done Quick in 2010 heeft de halfjaarlijkse marathon bijna 0 miljoen verzameld voor liefdadigheidsdoeleinden. Naast PCF is Artsen zonder Grenzen een van de projecten die het meeste baat hebben gehad bij AGDQ. Een heel bijzonder onderdeel van AGDQ is de betrokkenheid van de gemeenschap. Ze doneren niet alleen grote sommen geld voor mensen in nood tijdens het evenement, maar ze tonen ook hun warmte en betrokkenheid via hun donaties en bieden de spelers van het evenement fan-gemaakte items die worden geveild voor extra geld. AGDQ is de perfecte combinatie van gamingcultuur en liefdadigheid.
Friendly Fire - YouTube en Twitch sterren werken samen voor het goede doel
Friendly Fire is een Duitse liefdadigheids stream met enkele van de populairste en invloedrijkste YouTube- en Twitch-sterren, zoals Erik "Gronkh" Range en de PietSmiet-crew. Het evenement vond voor de eerste keer plaats in 2015. Sindsdien is Friendly Fire een hoofdbestanddeel geworden in de Duitse gamegemeenschap. In tegenstelling tot AGDQ gaat Friendly Fire meer over casual spelen en entertainment. Toch heeft het evenement jaar na jaar met succes geld kunnen inzamelen voor goede doelen. Projecten die van de pre-kerst stream profiteerden zijn de Duitse Kankerhulp en initiatieven tegen onder andere racisme en neo-nazisme.
Ondanks zijn beperking tot de Duitstalige regio's, zijn het bereik en het succes van Friendly Fire ronduit opmerkelijk: meer dan 100.000 mensen hebben zich tijdens de laatste aflevering in december 2018 op Twitch ingespannen en ongeveer € 890.000 opgehaald (ongeveer $ 1.000.000 dollar). Friendly Fire V gaat plaatsvinden op 7 december 2019 en is zeker opgezet om nog succesvoller te zijn dan zijn voorgangers. Deze drie voorbeelden zijn slechts het topje van de ijsberg! Er zijn er nog veel die we nog niet hebben genoemd, maar die zeker meer aandacht en berichtgeving verdienen. Welke charitatieve projecten in gaming kent u? Wie verdient een plaats in de schijnwerpers vanwege alles wat ze doen voor het gamen? Schrijf ons een email met uw gedachten !
Er staat zo heel veel in, dus zorg dat je via Facebook en Twitter op de hoogte blijft over de ontwikkelingen.
Lees hier hoe onze producten de gamer die in jou schuilt wakker kunnen maken >
Lees meer artikelen over de gamer die in jou schuilt >
AOC respecteert uw persoonlijke gegevens
Waarom cookies? Heel simpel gezegd, omdat zij worden gebruikt voor het functioneren van de website, voor het verbeteren van je browser-ervaring, voor het integreren met social media en om je relevante advertenties te tonen die op jouw interesse zijn afgestemd. Klik op 'Ik accepteer' om de cookies te accepteren, of lees onze cookie-verklaring om te lezen hoe je cookies kunt uitschakelen.